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Probamos Oculus Rift, las gafas de realidad virtual que prometen un mundo inmersivo
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Drones granjeros para el campo colombiano
Los drones llegaron al país para quedarse y poco a poco están cambiado la forma de ver el mundo. Acostumbrados a tener los pies en la tierra, estas aeronaves nos brindan la posibilidad de hacer volar nuestros ojos y, por un momento, acercarnos al sueño de tocar el cielo.
Con drones para fotografía aérea, filmar películas, realizar acciones militares, vigilancia y hasta entregar envíos, resulta difícil imaginar algún sector que no haya sido permeado por esta nueva tecnología. El campo, que se supone podría estar más distante de este concepto, también encuentra en estas pequeñas naves un aliado funcional e innovador para los cultivos y el mapeo de grandes extensiones de tierra.
Drone Service Colombia es una de las empresas dedicadas al uso de estos aparatos y su implementación en el sector de la agricultura. Según Martín Aparicio, su gerente, la utilización de drones en fincas, haciendas y hatos ha registrado un crecimiento importante en el país, gracias a la facilidad, rapidez y precisión a la hora de realizar proyectos de topografía, fotogrametría, ortofotos y control de plagas en los cultivos.
“Los usos de los drones son muy variados. En nuestro caso los empleamos para videos y fotos aéreas tradicionales, pero a lo que le estamos apuntando es a la fotogrametría, una técnica para obtener mapas y planos de grandes extensiones de tierra. El sistema GPS y la altitud que alcanzan los drones nos permiten abarcar una superficie de hasta 800 hectáreas en tan sólo una mañana de trabajo”, indicó Aparicio.
Pero el uso en el agro de estas naves no tripuladas va mucho más allá de los mapas, las imágenes topográficas y fotos a gran escala. A través de cámaras multiespectrales, los drones pueden estimar la cantidad, calidad y desarrollo de una plantación.
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Los factores que llevan al fracaso a los emprendimientos
El robo de los empleados, falta de recursos, mala administración y conflictos entre los socios son algunos factores que llevan al fracaso de los emprendimientos en Colombia.
Un estudio de la Fundación Bavaria, Failure Institute, el Grupo Sura y Universidad del Rosario, que se realizó entre 324 personas, concluye, por ejemplo, que entre las causas para entrar al llamado ‘valle de la muerte’ –cuando se quedan sin recursos de financiación para continuar con el negocio– se cuentan los problemas en la ejecución y control e inestabilidad económica y jurídica.
Y eso que, según el Banco Mundial, en facilidad para realizar negocios Colombia ocupa el puesto 34 entre 189 naciones, y entre el 2014 y el 2015, subió 19 lugares.
Tenga cuidado con las nuevas modalidades de estafa a través de Whatsapp
Las redes sociales se han convertido en el escenario ideal para que los ‘ciberdelincuentes’ difundan sus nuevas amenazas informáticas, que van desde estafas para robar los datos de los usuarios, hasta la infección de sus equipos con 'malwares' (software malicioso).
Las más popular de estas infecciones tuvo lugar en la red social Facebook y consistió en la propagación de códigos maliciosos a través de videos eróticos en los muros de los usuarios sin que estos autorizaran la publicación.
Sin embargo, este tipo de amenazas han evolucionado y se han extendido a otras redes sociales de mensajería instantánea como Whatsapp, donde los delincuentes cibernéticos aprovechan la posibilidad que ofrecen estas aplicaciones para enviar mensajes privados o grupales entre contactos para propagar las estafas
Probamos Oculus Rift, las gafas de realidad virtual que prometen un mundo inmersivo
La realidad se confunde con la ficción. Y viceversa. Uno de los dispositivos más esperados del año tiene nombre y un apellido: Oculus Rift. Y una cabeza pensante: Facebook. Y una fecha: el 28 de marzo.
Durante un evento previo al lanzamiento de Oculus Rift celebrado en San Francisco, en donde asistió el diario ABC, se han dado más detalles acerca de la versión comercial del dispositivo, que costará 699 euros para el mercado europeo e incluirá dos juegos y el mando de la Xbox One. El catálogo será, de momento, escaso. Habrá unos 30 títulos de videojuegos a disposición del lanzamiento en la plataforma Steam, junto con las gafas de realidad virtual de Facebook
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